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quinta-feira, 13 de fevereiro de 2014
¡Broken Sword está de vuelta! La mítica serie, dirigida por
Charles Cecil desde el estudio británico Revolution Software, formó parte de la
época de esplendor del género point-and-click en los años 90 y ahora presenta
un nuevo episodio. Una excelente noticia, ya que el nuevo juego respeta todas
las características de la atmósfera de las primeras ediciones.
Este nuevo episodio de Broken Sword se desarrolla nuevamente
en París, que parece una vez más salida del imaginario británico propio de la
serie.
Disfrutaremos de principio a fin de deambular por calles
encantadoras, cruzándonos con inverosímiles personajes, aunque siempre
elaborados con mucho cuidado. A los personajes recurrentes de la serie se
agregan otros ya vitalicios, como el mítico inspector Navet (que parece estar
hecho a imagen y semejanza de un antiguo presidente francés) con su proverbial
estupidez. Siguiendo la norma general de esta serie, el sentido del humor es
omnipresente y muy sólido. Los diálogos y los monólogos del personaje principal
son siempre los pretextos para geniales ocurrencias que le dan al juego toda su
gracia.
Aunque la intriga logra seducirte, gracias a su delicada
combinación de humor y misterio esotérico, la decisión de los creadores de
separar la obra en dos partes (la maldición de la serpiente no abarca más que
la mitad del argumento) es realmente lamentable. La historia queda incompleta y
desgraciadamente se detiene al cabo de 5 horas, justo cuando estamos comenzando
a entrar en el fondo de la cuestión. Esta triste decisión podría incitar a
algunos fanáticos a esperar algunos meses más hasta la salida del juego
completo.
La Maldición de la Serpiente no innova en ningún momento
respecto de los cánones del género: debemos pasar el ratón sobre un personaje
para iniciar un diálogo y sobre los objetos para examinarlos o activarlos. Todo
de forma muy clásica, e incluso el inventario se da el lujo de oscurecer las
combinaciones imposibles de objetos para ahorrarnos trabajo. Es una pena para
un juego ya por sí muy breve, aunque el bajo nivel de dificultad se ve
felizmente eclipsado por la calidad de la narración.
Se ve rápidamente cuando comenzamos a jugar Broken Sword 5:
algo no funciona. Los escenarios son espléndidos (todos dibujados a mano) y el
doblaje es excelente. Pero el diseño de los personajes es insatisfactorio: los
modelos en 3D no están a la altura de los escenarios y sus animaciones son
catastróficas como mínimo. Un defecto visible desde la secuencia cinemática de
la introducción y que desgraciadamente dificulta el sumergirse en este universo,
tan cuidado en otros aspectos. Debemos agregar, por último, que los escenarios,
a pesar de ser magníficos, sufren el síntoma de "baja resolución"
propio de un juego pensado para tablets, por lo que en ocasiones se ven
pixelados en el PC.
Broken Sword 5 tiene brillantes cualidades, comenzando por
su argumento, la calidad de sus diálogos y sus personajes, y su sentido del
humor. Por otro lado, son de lamentar la división en dos partes y las imperfecciones
técnicas que, a pesar de no disminuir el interés, hacen a la aventura un poco
menos agradable. Los fanáticos de la serie no habrán esperado a leer este
artículo para lanzarse este nuevo episodio, pero los demás podrían estar más
interesados en probar otros juegos point-and-click más innovadores, tales como
Resonance o Deponia.
Baixar o programa aqui: Download ¡Broken Sword.